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Python3 - Global variable 'widget' undefined at the module level

Python3
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  • Jeder Python3 Einsteiger dürfte diese Meldung kennen. Auch in meinem Projekt nutze ich einige wenige Variablen an verschiedenen Stellen im Code. Das wirft dann in Pylint diese Fehlermeldung. Im verlinkten Beitrag findet man eine Erklärung warum das so ist.

    global tells python to look for a variable with this name in the global namespace and include it in the local namespace. This means it must exist in the global namespace first.

    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
    
    m = None  # variable must exist in global namespace first
    
    def show():
        global m  # this creates a local m that is linked to the global m
        m = QWidget()
        m.setWindowTitle("Testing this app")
        m.show()
    
    MYAPP = QApplication(sys.argv)
    show()
    MYAPP.exec_()
    

    Das Beispiel aus dem Beitrag, zeigt das man die Variable im globalen Raum vorher deklarieren muss. Das mache ich jetzt so

    ###############################################
    ## Set global variables to avoid this message
    ## Global variable 'widget' undefined at the module level
    ###############################################
     
    widget = None
    mount_path = None
    restore_path = None
    row = None
    load_data = None
    

    Es wird überall immer erwähnt, das man globale Variablen unbedingt vermeiden soll. Das soll kein guter Programmierstil sein!? Dann habe ich jetzt eine gute Liste, um welche Variablen ich mich kümmern muss und werde diesen Teil so umschreiben, das ich das vermeiden kann.

    Quelle: https://stackoverflow.com/questions/55765372/python-error-global-declared-variable-is-not-declared-in-the-global-scope

  • Ok, da ich gestern schon wieder gelesen habe, das globale Variablen unbedingt zu vermeiden sind, habe ich mich mal dran gesetzt und nochmal drüber nachgedacht. Ausgangslage

    b9604f15-6e82-4865-bc44-f9ab2db2614e-grafik.png

    Die Einträge in der Backup List kann man per Mausklick auswählen und die Nummer des gewählten Eintrages brauch ich überall im Projekt.

    • kann man mit global row machen
    • kann man mit settings.setValue(entry_name, entry_value) machen
    • kann man mit einer Klasse lösen

    Mein erster Ansatz war, das mit global row zu machen. Das funktioniert auch einwandfrei. Mein zweiter Ansatz war, den Eintrag in einer Datei settings zu speichern. Auch das funktionierte einwandfrei. Aber beim Nachdenken, fiel mir dann wieder ein, ich muss mehr mit Klassen machen 😉

    Und genau beim Schreiben dieser Klasse ist mir dann aufgefallen, das das überhaupt nicht nötig ist 🤓

    Man kann sich doch die Zeile direkt holen.

    row = self.listWidget.currentRow()
    

    Die Zeile in allen Funktionen hinzugefügt und die globale Variable row war Geschichte. Jepp, man lernt Stück für Stück dazu...

  • Kein globalen Variablen mehr im Projekt 🙂

    Das Widget ließ sich relativ einfach erledigen.

    Vorher

    #----QPlainTextEdit ----#
    layout = QVBoxLayout()
    widget = QTextEdit()
    widget.setReadOnly(True)
    widget.setLayout(layout)
    setCentralWidget(widget)
    

    Nachher

    #----QPlainTextEdit ----#
    layout = QVBoxLayout()
    self.widget = QTextEdit()
    self.widget.setReadOnly(True)
    self.widget.setLayout(layout)
    self.setCentralWidget(self.widget)
    

    Aufruf dann nicht mehr mit

    # UI
    widget.setHtml("")
    

    sondern mit

    # UI
    mainWin.widget.setHtml("")
    

    Problem erledeigt und hoffentlich auch verstanden 😉

  • Python3 - Pipenv für die virtuelle Entwicklungsumgebung

    Python3 python3 pipenv
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    FrankMF
    Ich ko... immer, wenn ich mein VSCodium neu installieren muss. Das größte Problem dabei ist immer, das ich fast immer vergesse den Python Interpreter zu setzen. "CTRL+SHIFT+P" and choose the correct python interpreter. [image: 1656256156412-46f85075-4dbc-414c-94c2-abc5bb6009b6-grafik.png] Danach startet das Python Programm auch wieder aus der richtigen Entwicklungsumgebung
  • Restic UI - User documentation

    Restic UI restic-ui python3 pyqt5
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  • Python3 - Popen und seine Geheimnisse ;)

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    FrankMF
    Nachdem ich ja mittlerweile schon lange weder auf Cinnamon bin, hatte ich nach einem Update von VSCodium wieder ein anderes Design. Ok, schauen wir rein. (venv) frank@frank-MS-7C37:~/restic-ui-public$ env | grep "QT" QT_ACCESSIBILITY=1 QT_QPA_PLATFORMTHEME=qt5ct Wenn ich das auf QT_QPA_PLATFORMTHEME=gnome3 ändere, sieht es wie auf meinem Linux Mint Cinnamon Desktop aus.
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  • Python3 - Eingabeformular

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    FrankMF
    Meine endgültige Lösung, zu mindestens im Moment , ist ein zweites Window. Das gefällt mir am Besten, komme ich zu mindestens im Moment einfach besser mit klar. Aber, eines der größten Probleme war für mich, wie aktualisiere ich die Liste im Hauptfenster!? Da habe ich doch etliche Stunden dran rum gefummelt.... Hier nur mal das Layout ##################### # Layout ##################### self.formGroupBox = QGroupBox("Form layout") layout = QFormLayout() layout.addRow(self.label_1) layout.addRow(QLabel("Backup Name:"), self.input1) layout.addRow(QLabel("Repository:"), self.button3) layout.addRow(QLabel("Source:"), self.button4) layout.addRow(QLabel("Password:"), self.input4) layout.addRow(self.label_6) layout.addRow(self.button2) self.formGroupBox.setLayout(layout) self.setLayout(layout) Das mit dem SecondWindow ist aber was aufwändiger. Da mach ich dann mal einen eigenen Beitrag zu. Aktuell sieht das so aus. [image: 1604819923887-6c68c956-9127-438f-bc54-4dcef8e18f00-image.png]
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